| Type : Défense | Thème : Protéger le gardien |
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Temps d’écriture : environ 1h30 |
Durée de jeu estimée : 4h |
Créé par Vouiv_re |
Sous licence CC BY-SA 4.0 |
Tirage
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32 : Protéger un personnage (monstre)
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64 : Dans les collines sous-marines (fosses océaniques)
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41 : Survie
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15 : Glace
Avertissements
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Anatomie et chirurgie de monstre
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Bataille
Contexte
Votre survie dépend de celle du Kraken. Vous êtes le peuple des sirènes, des tritons et des ondins, vous êtes le peuple de la mer et le Kraken est votre gardien. Il vous protège des monstres des abysses et des incursions toujours plus invasives des surfaciens. Mais aujourd’hui, c’est lui qui a besoin de votre aide. Il est agonisant, blessé jusqu’à la moelle et les charognards marins reniflent déjà les émanations putrides du corps de votre veilleur. Vous habitez Tsia, la grande cité sous-marine, le joyau des océans. Mais Tsia est aujourd’hui compromise, elle a perdu son éclat depuis l’attaque d’un navire piégé qui a sérieusement meurtri le Kraken. Qui garde le gardien ? C’est vous ! Il est maintenant de votre responsabilité d’agir pour protéger le Kraken et Tsia, votre foyer. Pour Tsia !
Lieux
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Tsia est une large et belle cité sur un des plateaux les plus profonds avant les abysses. C’est une métropole prospère qui vit de spectacles et de commerces. Son ange gardien est plus que millénaire, possède des tentacules et quelques rangées de dents. Ce dernier est d’ailleurs le symbole de la ville. L’architecture, fastueuse au demeurant, est constituée de larges bâtiments de pierre lisse surmontée de coupoles et ceint d’une myriade de petites statues de pierre blanche. La ville est partiellement entourée, côté surface, d’une forêt de coraux aux couleurs chamarrées. Des algues luminescentes embouteillées éclairent la ville à la manière de lampadaires. Il existe, chose rare pour les profondeurs marines, un quartier surfacien, encapsulé sous en globe éthéré d’oxygène.
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La fosse de Volm.
Créatures
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Le Kraken, la taille d’un titan de l’ancien temps, trois paires d’yeux ambrées, des tentacules longs et larges comme des fleuves, et un savoir et une sagesse millénaire. Il parle par l’entremise d’avatars. Ces derniers sont prostrés dans le silence depuis la catastrophe.
Actions
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Défendre le corps à terre du Kraken
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Le gardien, voulant défendre la ville d’une énième attaque surfacienne, à soudain accusé le coup lorsqu’une explosion silencieuse à brisée un de ces tentacules. Une pestilence bleu formant des cristaux et de nuages blanchâtre s’est échappée de la plaie, rendant la créature engourdie, puis léthargique.
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Des charognards marins, sentant la faiblesse du mastodonte, rôdent alentour pour s’en repaitre.
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Les surfaciens vont retenter leurs incursions pour s’accaparer des fragments du mythe, qui aurait, selon eux, des propriétés magiques extraordinaires.
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Abriter
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Il vous faut repousser ses attaques le temps de pouvoir organiser une défense et la retraite du Kraken en lieu sûr.
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Un prêtre a pu assainir une fosse pour la bête puisse s’y réfugier, l’accès y est étroit, donc plus facilement défendable. Il faut atteindre la fosse de Volm.
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Soigner
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Il vous faut comprendre son affliction. Analyser les tissus de chair abimés, prélever les cristaux et les comparer à ce qui est connu, plusieurs options sont possibles, l’idée est de favoriser la créativité des joueurs, en voici néanmoins quelques exemples :
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Se renseigner à la grande bibliothèque de Tsia.
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Aller se renseigner à la surface.
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Interroger l’entité sur ces connaissances
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Ce sont en fait des barillets d’un fluide de gel qui vient glacer les systèmes sanguins du Kraken par l’intérieur. L’effet se poursuit tant que la créature en possède dans son organisme. Il va falloir trancher les membres atteints. Et trouver une manière de réchauffer la bête par magie ou à l’aide de volcans sous-marins. N’ayez crainte, ses membres repoussent ! À peu près un centimètre par mois…
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Récompenses
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Si vous réussissez, il vous sera proposé de rejoindre les avatars du Kraken, une haute distinction, qui n’est, cependant, pas sans conséquence.
Retournement de situation
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Pendant ce temps, des pirates en ont profité pour prendre la ville d’assaut.