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Table 1. Actions
1 2 3 4 5 6

Détruire (PLO)

Mener (PO)

Protéger (PLO)

Construire (LO)

Transformer (PLO)

Trouver (PLO)

Table 2. Personnages
1 2 3 4 5 6

Elfe

Nain

Golem, minéral, artificiel

Orc, mi-animal

Élémentaire

Dryade, plante

Service : Artisan, marchand, tavernier

Guerrier

Roi, chef, maire

Voleur

Barde

Producteur

Table 3. Lieux
1 2 3 4 5 6

Sous-terrain, grotte

Plage

Plaine

Colline

Montagne

Ciel

Forêt

Marais

Désert

Ville

Plaine

Eaux

Table 4. Motivations
1 2 3 4 5 6

Pouvoir, contrôle, foi

Justice, vengeance

Argent, connaissance, gloire

Survie, sécurité, confort

Liberté, loyauté

Amour, reconnaissance, pardon

Table 5. Adjectifs
1 2 3 4 5 6

Maudit, bénit

Caché, ostentatoire

Taille : Grand, petit

Age : Vieux, jeune

Précieux, commun

Horrible, magnifique

Table 6. Corps
1 2 3 4 5 6

Jambe gauche, cheville, pied

Bras gauche, épaule, main

Côte, ventre, dos

Tête, cou, visage

Bras droite, épaule, main

Jambe droite, cheville, pied

Table 7. Magie
1 2 3 4 5 6

Feu

Artificiel

Météo

Végétal

Glace

Animal

Esprit

Minéral

Électricité

Gaz

Ether

Liquide

Vie

Attraction

Lumière

Espace

Onde

Temps

Table 8. Compétence (commune, spécialiste, initiée)
1 2 3 4 5 6

Athlétisme

Persuasion

Perception

ReprésentationD

Perspicacité

Déguisement

Dressage

CombatD

Crochetage

Vol-à-la-tire

Pilotage

Médecine

InvocationD

AltérationD

AlchimieD

EnchantementD

Divination

Révocation

Table 9. Créature
1 2 3 4 5 6

Poil/peau/cuir, plume, écaille, pic, carapace, membrane

Croc, dent, bec, mandibule, dard, trompe

Antenne, bois, corne

Griffe/ongle, sabot, pince, tentacule, nageoire, queue

Rampant/escalade, volant, courant, nageant, creusant, sautant

Ovipare, vivipare, mue

Table 10. Émotions
1 2 3 4 5 6

Joie

Tristesse

Colère

Peur

Surprise

Dégoût

Table 11. Intention
1 2 3 4 5 6

Impressionnante

Discrète

Puissante

Prudente

Célère

Précise

Table 12. Genre
1 2 3 4 5 6

Action, aventure

Affrontement, guerre

Énigme, enquête

Horreur, catastrophe

Romance, amitié

Braquage, infiltration, vol

Table 13. Époque
1 2 3 4 5 6

Temps obscur, préhistoire

Antiquité

Moyen-age

Renaissance

Contemporain

Futur

Table 14. Magie et/ou technologie
1-2 3-4 5-6

Absente

Faible

Forte

Table 15. Lettres (voyelles, consonnes douces et dures)
1 2 3 4 5 6

a

eu, é, è

i

o, ou

u

on, ou, in

f, v

j, sh

l

m

b

y

k, gu

r

s, z

t, d

p

n

Table 16. Chiffre

     1     

     2     

     3     

     4     

     5     

     6     

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